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Reglamento de alineaciones
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Reglamento de alineaciones
En Al Primer Palo intentamos explicar muy bien por medio de tutoriales porque que no todos comprendan exactamente como debe ser y para que se cometan la cantidad mínima de errores, al dar tantas posibilidades de hacerlo de manera correcta, ya sea con post indicativos o la posibilidad de presentar la duda que tengas en el apartado "Quejas, dudas, sugerencias, etc" somos muy rígidos a la hora de juzgar los errores cometidos por los usuarios así que las reglas van a ser claras para que después no haya quejas.
Cuando un equipo tiene un error sancionable (más adelante explicaremos cuales son sancionables) en su alineación el simulador reemplazará la alineación posteada por el usuario por una al azar 4-4-2 T que será con la que jugará el equipo implicado.
¿Cuales son los errores sancionables?
1- Sancionado o lesionado: el error más frecuente es tener un jugador que este lesionado o sancionado dentro de su alineación, muchas veces por falta de atención. Hay 2 formas de comprobar cuando tenemos un lesionado o sancionado, la primera es mirando el apartado "Lesionados y Sancionados" dentro del foro de la Liga, habrá un post donde estarán todos los jugadores que no están disponibles. Y la otra forma es mirando la plantilla, en la columna INJ y SUS (en tutoriales esta mejor explicado).
2- Jugador inexistente en la plantilla: cuando se coloca un jugador que no existe en su plantilla la alineación será tomada como "indebida" y será reemplazada por el simulador por una alineación al azar 4-4-2 T.
3- Jugador repetido: si un jugador está 2 veces en la alineación también se considera como error sancionable.
4- 11 titulares, 7 suplentes: muchas veces se ponen jugadores de más o menos de los jugadores necesarios para la alineación, es decir ponen 10 titulares, o 12 titulares, 4 suplentes o casos así. SI o SI tiene que haber 11 titulares y 7 suplentes.
5- Falta la táctica: si sucede que falta la táctica en una alineación el simulador sustituirá la alineación presentada por el DT por una al azar 4-4-2 T.
6- Editar fuera de horario: Siempre que un DT edite su alineación fuera de horario esta no se tendrá en cuenta esta, se le simulará el partido con una alineación al azar 4-4-2 T.
7- Condicionales ocultos: la formación que tenga condicionales ocultos será considerada tramposa. El equipo jugará con alineación al azar 4-4-2 T. Se llama condicional oculto a aquel condicional que este en blanco o en tamaño en miniatura, invisible a la vista.
8- Condicionales mal hechos: cuando los condicionales están mal realizados el simulador está obligado a eliminar todos los condicionales. Si se elimina el condicional que da “error” puede que afecte el transcurso del partido, puede ser que un condicional lleve a otro, si uno no se lleva a cabo, el otro condicional puede afectar.
9- Falta de táctica: es fundamental para el desarrollo del partido, el equipo que no tenga táctica en su alineación jugara con 4-4-2 T
Errores no sancionables (los más habituales)
1- Error de tipeo: cuando el nombre de un jugador esta mal, es decir es diferente al de la plantilla no se contará como error sancionable y el simulador gentilmente modificará el error para que se juegue el partido. Recuerden tiene que estar EXACTAMENTE igual a como esta en su plantilla.
2- Falta de agresión: cuando en la alineación falta poner AGG, se considera un error no sancionable, ya que el simulador tiene una agresión estándar para que el partido sea simulado correctamente.
3- Falta de Iniciales del equipo: cuando el DT se olvida de poner las iniciales en una alineación, no es un error sancionable, el encargado de simular pondrá las iniciales del equipo *
4- Falta de PK: si el pateador de penales no es está en la alineación, el encargado de simular asignará como ejecutante a un delantero del equipo titular.
* La reiteración de faltas es considerado sancionable, el equipo que llegue a las 3 faltas cometidas de un mismo error jugará con alineación al azar 4-4-2 T.
Cuando un equipo tiene un error sancionable (más adelante explicaremos cuales son sancionables) en su alineación el simulador reemplazará la alineación posteada por el usuario por una al azar 4-4-2 T que será con la que jugará el equipo implicado.
¿Cuales son los errores sancionables?
1- Sancionado o lesionado: el error más frecuente es tener un jugador que este lesionado o sancionado dentro de su alineación, muchas veces por falta de atención. Hay 2 formas de comprobar cuando tenemos un lesionado o sancionado, la primera es mirando el apartado "Lesionados y Sancionados" dentro del foro de la Liga, habrá un post donde estarán todos los jugadores que no están disponibles. Y la otra forma es mirando la plantilla, en la columna INJ y SUS (en tutoriales esta mejor explicado).
2- Jugador inexistente en la plantilla: cuando se coloca un jugador que no existe en su plantilla la alineación será tomada como "indebida" y será reemplazada por el simulador por una alineación al azar 4-4-2 T.
3- Jugador repetido: si un jugador está 2 veces en la alineación también se considera como error sancionable.
4- 11 titulares, 7 suplentes: muchas veces se ponen jugadores de más o menos de los jugadores necesarios para la alineación, es decir ponen 10 titulares, o 12 titulares, 4 suplentes o casos así. SI o SI tiene que haber 11 titulares y 7 suplentes.
5- Falta la táctica: si sucede que falta la táctica en una alineación el simulador sustituirá la alineación presentada por el DT por una al azar 4-4-2 T.
6- Editar fuera de horario: Siempre que un DT edite su alineación fuera de horario esta no se tendrá en cuenta esta, se le simulará el partido con una alineación al azar 4-4-2 T.
7- Condicionales ocultos: la formación que tenga condicionales ocultos será considerada tramposa. El equipo jugará con alineación al azar 4-4-2 T. Se llama condicional oculto a aquel condicional que este en blanco o en tamaño en miniatura, invisible a la vista.
8- Condicionales mal hechos: cuando los condicionales están mal realizados el simulador está obligado a eliminar todos los condicionales. Si se elimina el condicional que da “error” puede que afecte el transcurso del partido, puede ser que un condicional lleve a otro, si uno no se lleva a cabo, el otro condicional puede afectar.
9- Falta de táctica: es fundamental para el desarrollo del partido, el equipo que no tenga táctica en su alineación jugara con 4-4-2 T
Errores no sancionables (los más habituales)
1- Error de tipeo: cuando el nombre de un jugador esta mal, es decir es diferente al de la plantilla no se contará como error sancionable y el simulador gentilmente modificará el error para que se juegue el partido. Recuerden tiene que estar EXACTAMENTE igual a como esta en su plantilla.
2- Falta de agresión: cuando en la alineación falta poner AGG, se considera un error no sancionable, ya que el simulador tiene una agresión estándar para que el partido sea simulado correctamente.
3- Falta de Iniciales del equipo: cuando el DT se olvida de poner las iniciales en una alineación, no es un error sancionable, el encargado de simular pondrá las iniciales del equipo *
4- Falta de PK: si el pateador de penales no es está en la alineación, el encargado de simular asignará como ejecutante a un delantero del equipo titular.
* La reiteración de faltas es considerado sancionable, el equipo que llegue a las 3 faltas cometidas de un mismo error jugará con alineación al azar 4-4-2 T.
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